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Date:      Wed, 18 Jul 2018 18:37:52 +0000
From:      bugzilla-noreply@freebsd.org
To:        stable@FreeBSD.org
Subject:   [Bug 228536] x11/nvidia-driver: 11.2-BETA3 - fails to operate correctly
Message-ID:  <bug-228536-1689-cs9IF47Bs3@https.bugs.freebsd.org/bugzilla/>
In-Reply-To: <bug-228536-1689@https.bugs.freebsd.org/bugzilla/>
References:  <bug-228536-1689@https.bugs.freebsd.org/bugzilla/>

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https://bugs.freebsd.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=3D228536

Paco Falc=C3=B3n <pacofalconn@gmail.com> changed:

           What    |Removed                     |Added
----------------------------------------------------------------------------
                 CC|                            |pacofalconn@gmail.com

--- Comment #6 from Paco Falc=C3=B3n <pacofalconn@gmail.com> ---
Hola a todos=C2=A1
Estoy en un apuro desde hace d=C3=ADas, hace como 4 meses que instal=C3=A9 =
FreeBSD 11.1 y
bueno, estuve bastante entretenido, pero me result=C3=B3 apasionante y apre=
nd=C3=AD
mucho. Luego aparece hace poco, la versi=C3=B3n 11.2 y decid=C3=AD implemen=
tarla a la
versi=C3=B3n que ya ten=C3=ADa con los par=C3=A1metros pertinentes que me p=
ropon=C3=ADa el Handbook
de FreeBSD. Estuvo toda la noche descarg=C3=A1ndose y configur=C3=A1ndose. =
Sali=C3=B3 todo
bien, salvo que no reconoc=C3=ADa la consola 8 (GUI) y no pude hacerla arra=
ncar. Era
una constante la repetici=C3=B3n de alarma que hac=C3=ADa, "no existe la tt=
yv8", cada 25
o 30 segundos. hiciera lo que hiciera, ya fuera estar editando un archivo o
estar descargando un paquete, se situaba siempre encima con el susodicho te=
xto,
de manera impertinente.
Opt=C3=A9 por realizar la instalaci=C3=B3n desde cero con la versi=C3=B3n n=
ueva. Pues llevo
casi una semana y no logro salir del bucle que la dichosa Nvidia Geforce 10=
50
Ti, me tiene metido. Me aparece el mensaje: "nvidia0: NVRM: rm_init_adapter=
 ()
fall=C3=B3!".
Vengo de Linux y FreeBSD me tiene entusiasmado, sobretodo por el trabajo de
consola, que tiene su grado de "adicci=C3=B3n", pero ya "no veo luz al fina=
l del
t=C3=BAnel". Me gustar=C3=ADa que me pudieran orientar un poco, no quisiera=
 volver a la
versi=C3=B3n anterior, ser=C3=ADa un poco frustrante, no me gustar=C3=ADa.
la duda es la que se plantea en este espacio de di=C3=A1logo. Y parece ser,=
 que se
comenta en mas foros, que hay que construir el puerto para NVIDIA, cada cual
que tenga el problema. Por eso, mi pregunta va por ah=C3=AD:
Como se construye el puerto? Lugares, sitios, comandos, referencias o
bibliograf=C3=ADa para poder llevar a cabo dicha tarea. Muchas gracias y un=
 saludo
para todos. PF.

--=20
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